Contenido

Curso Introductorio: Programación con bloques
• Programación con bloques para animaciones con avatares
• Composición de música con bucles
• Transición a la programación basada en texto

Curso Intermedio: Programación basada en texto
• Programación para crear dibujos
• Introducción a videojuegos
• Programación basada en texto

Cada curso tiene un cupo máximo de 7 niños.

Mínimo 3 niños, para aplicar adecuadamente la metodología.

Duración del Curso:

1 hora diaria de lunes a jueves por dos semanas.
Total son 8 horas

Costos:

Valor Suscriptores $500.000
No suscriptores $600.000

- Importante -

Envía tu soporte de pago a: mercadeo@elpais.com.co
Para la inscripción o resolver inquietudes o Llama al 445 5000 opción 4


Objetivo general:

Exponer a los niños a las alfabetizaciones digitales para que pasen de ser consumidores de tecnología a creadores de tecnología.

Objetivos específicos:

Los siguientes son los principales objetivos específicos que se lograrán en estos cursos.
• Programación de una animación
• Composición algorítmica de una melodía
• Creación de un dibujo digital
• Diseño de un videojuego

Metodología

La metodología de Zero Limit Learning, Inc. es una metodología ecléctica basada en resultados de la investigación científica en el área de la neurociencia y aplicados a los procesos educativos con los niños. Se trata de crear experiencias educativas que propongan desafíos y retos que hagan aflorar en los niños preguntas e hipótesis. Mediante un desarrollo gradual en el que saber ser predomina sobre saber hacer, los facilitadores del aprendizaje y los niños buscan formar una dinámica social para movilizar la solidaridad y el encuentro humano.


Aspecto Fecha Descripción Notas
Primer Ciclo Virtual 6 - 15 de Julio, 2021 Dos grupos de siete participantes Curso #1-Nivel 1
Segundo Ciclo Virtual 19 - 29 de Julio, 2021 Dos grupos de siete participantes Curso #1-Niveles 1 y 2 simultáneamente
Tercer Ciclo Virtual 2 - 12 de Agosto, 2021 Dos grupos de siete participantes Curso #2- Nivel 1
Cuarto Ciclo Virtual 17 - 26 de Agosto, 2021 Dos grupos de siete participantes Curso #2-Niveles 1 y 2 simultáneamente

Mario Eraso Monzón es un educador con doctorado en pedagogía en las áreas STEM (sigla en inglés de ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas), y es egresado de Florida International University. Como educador, posee más de veinte años de experiencia y ha trabajado como profesor universitario en Texas y Florida, Estados Unidos, preparando futuros maestros en las áreas STEM. Anteriormente trabajó como ingeniero civil en el diseño y cálculo de edificios tras sus estudios de maestría en Lehigh University. Su enfoque en la investigación ha sido en el área de visualización espacial, en las transiciones cognitivas del razonamiento aritmético al algebraico, y de la programación con bloques a la programación por texto. También ha sido profesor de colegio, promueve en la comunidad el gusto por las áreas STEM, y actúa como vicepresidente de la Asociación de Maestros de Ciencia de la Computación en Miami. Actualmente, como co-fundador de Zero Limit Learning, Inc., empresa para el desarrollo de habilidades cognitivas y afectivas de niños y jóvenes en las áreas STEM, ha desarrollado metodologías pedagógicas para el desarrollo de las competencias digitales, mediante la aplicación de principios de ingeniería y la interdisciplinariedad de las áreas STEM.

Credenciales: Mario Eraso Monzón, Ph.D. se especializa en el aprendizaje de las matemáticas y promueve en la comunidad el gusto por las áreas STEM; es co-fundador de Zero Limit Learning, Inc., compañía para el desarrollo de las competencias digitales; y actúa como vicepresidente de la Asociación de Maestros de Ciencia de la Computación en Miami, Estados Unidos